Công cụ

Công Cụ & Máy Tính

Lập kế hoạch squad, tính OVR và tối ưu phiên Reroll.

Cập nhật lần cuối:

Xây squad cạnh tranh trong Build A Blue Lock Squad liên quan đến toán học — tính trung bình OVR, ước lượng budget Reroll và lập kế hoạch nhân vật mục tiêu ở mỗi giai đoạn tiến trình. Hub công cụ này tập hợp tiện ích lập kế hoạch và máy tính giúp bạn quyết định dựa trên dữ liệu thay vì đoán mò.

Roblox gacha squad builder của The LockerRoom không có công cụ lập kế hoạch squad tích hợp, nên tài nguyên cộng đồng và máy tính wiki lấp khoảng trống. Dùng cùng Tier List, Chiến Lược RerollHướng Dẫn Squad OVR Cao để tối ưu hoàn chỉnh.

Máy Tính OVR Squad

OVR squad là overall rating trung bình trên mọi vị trí lineup. Dùng công thức:

OVR Squad = Tổng OVR mọi cầu thủ / Số cầu thủ

Ví dụ: Squad 6 cầu thủ với OVR 95, 88, 85, 82, 78, 75 trung bình 83.8 OVR.

Khi đánh giá pull Reroll, tính trung bình squad mới trước khi chấp nhận:

OVR Mới = (Tổng OVR Hiện Tại - OVR Cầu Thủ Thay Thế + OVR Pull Mới) / Số Cầu Thủ

Nếu trung bình mới thấp hơn, từ chối pull và Reroll lại. Nếu cao hơn 3+ điểm, chấp nhận ngay.

Phép tính đơn giản này tránh lỗi phổ biến chấp nhận pull OVR cao thực ra hạ trung bình squad vì thay cầu thủ mạnh hơn ở vị trí khác.

Planner Budget Reroll

Lập kế hoạch bao nhiêu Reroll cần để đạt mốc OVR mục tiêu:

OVR Hiện TạiOVR Mục TiêuReroll Ước Tính Cần
5065~15
6575~20
7582~25
8288~35
8892+~50+

Ước tính này giả định may mắn trung bình. Pull Elusive với rate 1% có thể tăng tốc tiến trình late-game đáng kể — xem Nhân Vật Elusive.

Theo dõi thu nhập Reroll hàng tuần:

Bộ Đánh Giá Giá Trị Nhân Vật

Khi quyết định giữ hay Reroll, chấm mỗi nhân vật trên ba yếu tố:

Điểm OVR (0-10) — Chấm theo OVR so với trung bình squad. Trên trung bình = 7+, dưới = 4 hoặc ít hơn.

Điểm Tier (0-10) — Đối chiếu vị trí Tier List. S-tier = 10, A-tier = 7, B-tier = 4, C-tier = 1.

Nhu Cầu Vị Trí (0-10) — Chấm mức vị trí cần nâng cấp. Vị trí yếu nhất = 10, mạnh nhất = 1.

Tổng Điểm = OVR + Tier + Nhu Cầu Vị Trí. Chấp nhận pull điểm 18+. Reroll pull dưới 12.

Máy Tính Giá Trị Refresh

Quyết định Refresh hay chấp nhận bằng khung này:

Refresh nếu:

  • Pool có 2+ nhân vật điểm 15+ trên bộ đánh giá
  • Không có nhân vật nào clearly best pick
  • Bạn có 3+ token Refresh

Chấp nhận nếu:

  • Bất kỳ nhân vật nào điểm 20+ trên bộ đánh giá
  • Pool chứa Legendary hoặc Elusive
  • Token Refresh hạn chế (dành cho pool tốt hơn)

Chiến lược Refresh đầy đủ tại Chiến Lược Reroll.

Planner Composition Squad

Lập kế hoạch squad mục tiêu trước khi tiêu Reroll:

Mục tiêu Giai đoạn 1 (70 OVR): 6 Epic trung bình 70+ OVR Mục tiêu Giai đoạn 2 (82 OVR): 4 Legendary + 2 Epic cao Mục tiêu Giai đoạn 3 (90 OVR): 2-3 Elusive + Legendary S-tier lấp slot còn lại

Nhân vật mục tiêu mỗi giai đoạn tại Nhân Vật Tốt Nhất:

  • Giai đoạn 2: Kaiser, Barou, Bachira, Shidou
  • Giai đoạn 3: NEL Isagi, NEL Rin, NEL Nagi

Ưu tiên vị trí: Striker trước, rồi midfield, winger, defender, goalkeeper cuối — theo Striker Tốt NhấtGoalkeeper Tốt Nhất.

Ước Tính Pull Rate

Ước tính pull kỳ vọng cho rarity mục tiêu theo rate Bậc Rarity:

RarityRateKỳ Vọng Trong 50 RerollKỳ Vọng Trong 100 Reroll
Epic~15%~7-8~15
Legendary~4%~2~4
Elusive~1%~0-1~1

Dùng để đặt kỳ vọng thực tế. Pull zero Elusive trong 100 Reroll xảy ra ~37% thời gian — phương sai bình thường, không phải xui.

Tracker Tiến Trình Hàng Ngày

Theo dõi thu nhập Reroll hàng ngày để không bỏ lỡ nguồn miễn phí:

Theo dõi hàng ngày nhất quán tích lũy thành 100+ Reroll extra trong tháng so với chơi sporadic.

Công Cụ & Tài Nguyên Bên Ngoài

Thành viên cộng đồng có thể xây máy tính squad và simulator pull bên ngoài. Xác minh công cụ bên thứ ba với dữ liệu in-game sau update như Bản Cập Nhật ELUSIVES.

Không có Trello chính thức hay máy tính từ developer. Công cụ cộng đồng chia sẻ tại Discord & Cộng Đồng là tài nguyên bên ngoài tốt nhất.

Tránh công cụ yêu cầu thông tin đăng nhập Roblox hoặc hứa sửa outcome Reroll — đó là scam hoặc exploit tool trong Tổng Quan Script.

Dùng Công Cụ Hiệu Quả

Công cụ nâng cao quyết định nhưng không thay kiến thức game. Luôn đối chiếu output máy tính với:

Công cụ tốt nhất là chơi hàng ngày nhất quán kết hợp chiến lược Reroll thông minh.

Công cụ tương tác

Công cụ lập kế hoạch OVR Reroll

Ước tính việc chấp nhận pull có tăng OVR trung bình squad không. Thay slot yếu nhất bằng OVR pull mới.

Nhập giá trị phía trên để xem nên accept hay reroll.
FAQ

Câu hỏi thường gặp

Câu trả lời nhanh cho các câu hỏi phổ biến nhất.

Làm sao tính OVR squad?

Cộng tất cả OVR cầu thủ rồi chia cho số cầu thủ trong lineup.

Cần bao nhiêu Reroll để đạt 90 OVR?

Khoảng 140 Reroll tổng từ squad khởi đầu, tùy may mắn với pull Legendary và Elusive.

Có công cụ squad builder chính thức không?

Không. The LockerRoom chưa phát hành máy tính chính thức. Dùng công cụ cộng đồng và công thức trên trang này.

Làm sao quyết định Refresh hay chấp nhận?

Refresh khi pool có nhiều lựa chọn tốt nhưng không có pick clearly tốt nhất. Chấp nhận khi bất kỳ nhân vật nào tăng OVR squad đáng kể.

Số pull Elusive kỳ vọng trong 100 Reroll là bao nhiêu?

Khoảng 1 trung bình ở pull rate 1%, dù phương sai có thể cho 0 hoặc 2+.

Máy tính squad bên thứ ba có an toàn không?

Máy tính chỉ dùng dữ liệu stat công khai thì an toàn. Không dùng công cụ yêu cầu mật khẩu Roblox hoặc hứa sửa outcome game.